(c) 简化模型2 (d) 简化模型3 (1152 个三角形, 简化80% ) (314 个三角形, 简化95% ) 图6 曲面模型的简化 好。图7a 是由空间剖分方法生成的高斯曲率为零的原始柱状模型; 图7b 是其简化模型, 尽管网格简化率已达到90% , 但网格精度和拓扑特征却没有改变。 (a) 原始模型 (b) 简化模型 (2315 个三角形) (228 个三角形, 简化90% ) 图7 柱状模型的简化 3 结论 本算法是针对实体的反求和自由曲面重构开发的, 由于在简化准则中引入了局部拓扑结构的识别, 因而弥补了其它方法存在的不足。算法中的各种参数与网格的形状和结构无关, 可以根据应用的要求设定或在运行过程中动态标定, 对顶点随机分布的任意拓扑形状的2 维流形网格均能自动处理, 尤其对由扫描测量方式获得的数字化点集重构的网格模型更为适用。实验表明本算法简单实用, 所得简化模型效果很好, 可以根据实体重构的不同精度要求, 进行多细节层次模型的自动生成。在算法实现时, 可根据网格顶点的重要度对顶点进行排序, 优先去除那些重要度最低的顶点,从而提高网格简化的质量和速度。进一步的研究包括① 对高维流形和非流形网格的处理; ② 能够进行高效处理的更为适宜的数据结构形式。 参考文献: [ 1 ] Tamas V arady, Ralph R M art in. ReverseEngineering of Geomet ric Models - anInt roduct ion. Computer A ided Design, 1997, 29(4) : 255~ 268 [ 2 ] 刘斌, 黄树槐. 快速原型制造技术中实时切片算法的研究与实现. 计算机辅助设计与图形学学报, 1997, 9 (6) : 488~ 493 [3 ] Sch roederW J , Zarge J A. Decimat ion of T riangleM eshes. Computer Graph ics, 1992, 26 (2) : 65~70 [
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