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基于单片机的俄罗斯方块游戏设计

本文ID:LW205855 (字数:5358)
基于单片机的俄罗斯方块游戏设计
XCLW15103  基于单片机的俄罗斯方块游戏设计  (字数:5358)
摘要
俄罗斯方块游戏设计主要分为硬件电路设计和软件设计两部分。对于硬件电路,有必要充分了解核心单片机的外部接口功能,液晶显示器需要处理的逻辑关系和它控制原理,以及键盘设置所需的程序。
这次设计将使用AT89S52单片机和JM12864J液晶显示器组合,来实现比较简单的俄罗斯方块设计。详细介绍用单片机AT89S52控制JM12864J液晶显示器工作的硬件和软件实现过程
本设计要实现的基本功能是:应用按键来控制方块的变换与移动;消除一行并计分;消除多行额外奖励记分,方块堆满时结束游戏等俄罗斯方块的基本功能。单片机在手持娱乐设备上的应用具有非常大的潜力,它能将其带入到一个新的阶段。为了解决外部电路图,必须充分了解所用液晶的显示方法和单片机的外部接口功能,和所需要处理的逻辑关系;还要理解LCD液晶的控制原理,来通过数据端口和控制端口来实现画面在液晶上面的显示。 
  
关键词 游戏设计 ; AT89S52单片机;JM12864J液晶显示器


目录
摘要I
第一章 游戏需求及流程分析2
第二章 单片机的选择3
第三章 液晶显示模块5
第四章 硬件电路设计7
第五章 软件设计10
参考文献13








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